Ambiente imersivo capaz de confundir os sentidos do usuário e induzir sensações
Startup Beenoculus aposta na educação em primeira pessoa para permitir que o aprendizado seja vivenciado de maneira engajadora
Aluno do Instituto Federal do Mato Grosso do Sul foi o melhor na categoria Engenharia Biomédica com projeto de braço sensível para pessoas que tiveram membros amputados
Em evento do CIEB, Julia Sant'Anna, representante da secretaria fluminense, recomenda mudança de postura de empreendedores na negociação de soluções digitais
Muita gente diz que as tecnologias só pioraram o bullying, com o surgimento do cyber bullying. Entretanto, durante um evento que aconteceu em Madrid, o...
Laboratório Ocean vai desenvolver atividades voltadas para o desenvolvimento de soluções móveis e o fomento ao empreendedorismo dentro da universidade
Proposta da Base Nacional Comum Curricular define tecnologia digital como um tema integrador, mas ainda concentra-se mais no uso do que na sua produção
Em uma sequência de 12 missões, os jogadores desenvolvem estratégias para impedir violações de direitos que aparecem em manchetes fictícias de jornais
Compartilhe ideias e depoimentos que estiveram presentes em reportagens e entrevistas publicadas ao longo do ano
Com a ajuda dos óculos de realidade virtual Google Cardboard, alunos conseguem visitar monumentos, maravilhas naturais e até a lua
Educadora Leslie Preddy, presidente da Associação Americana de Bibliotecários Escolares, defende uso de equipamentos de baixo custo para disseminar a cultura do "faça você mesmo"
Seção do Porvir já soma 47 relatos de professores de redes públicas e particulares que mudaram a maneira de ensinar
A partir de tour virtual por museus internacionais, alunos fizeram releituras de obras utilizando os blocos do jogo
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